Usługi portalu

Narzędzia i przewodniki dla kapitanów archipelagu

Dziesięć płatnych i darmowych usług dredgepl.com: od interaktywnego atlasu biomów po kalendarz pływów i klub społeczności. Każda usługa powstała z tysięcy godzin spędzonych na wodach Moczarów — dokumentujemy grę tak dokładnie, jak tylko się da.

Pełna oferta

Wszystkie usługi w jednym miejscu

Ceny i zakres każdej pozycji znajdziesz również na stronie Cennik.

Atlas Archipelagu

Interaktywna mapa biomów, znaczników zagrożeń i skrytek z butelkową pocztą.

Kompendium Głębin

Katalog wszystkich 128 gatunków z filtrami biomu, pory i poziomu mutacji.

Modernizacja trawlera

Doradztwo w rozwijaniu kadłuba, silników i trefi — od klasy I po stal hadalną.

Kalendarz pływów

Harmonogram pływów, faz księżyca i okien dostępu do tajnych grot Klifów Wichru.

Trening nocnego połowu

Kurs przetrwania po zmroku: panika, miraże i taktyka powrotu z pełną trefią.

Katalog reliktów

Opis artefaktów, ich lokalizacji i rytuałów ołtarza Kolekcjonera.

Analizator świeżości

Wykresy utraty wartości łupu i strategie zachowania ceny na długich rejsach.

Warsztat Photo Mode

Kurs fotografii w grze: kadrowanie, film grain i galerie społeczności.

Klub społeczności

Zamknięta grupa kapitanów: wymiana map, tygodniowe wyzwania i rankingi.

19 zł/mies.Szczegóły

Przewodnik po DLC

Kompleksowa analiza The Pale Reach i The Iron Rig — mapy, sprzęt, sekrety.

Ekonomia portu

Jak działa infrastruktura przystani

Trzy punkty, wokół których kręci się cała ekonomia gry — i nasze usługi, które pomagają z nich korzystać mądrzej.

Targ rybny

Ceny zmieniają się z gatunkiem i świeżością. Aberracje kupuje podwójnie — rybowość płaci premię za „osobniki edukacyjne".

Premia za aberrację2×

Stocznia

Naprawa kadłuba, rozbudowa skrzyń pod reflektory i silniki, instalacja dźwigów dredgingowych.

Koszt naprawy pola25–90 $

Antykwariat

Wycena pucharów, medali i przedmiotów wyciągniętych wciągarką. Niektórych rzeczy nie wyceni żadna kwota — sprawdź katalog reliktów.

Przystań Wielkich Moczarów
Przystań Wielkich Moczarów, świt

Ekonomia w liczbach

TransakcjaKoszt / zysk
Świeża makrela6–8 $
Aberracja (premia)60–160 $
Naprawa kadłuba (pole)25–90 $
Relikt dla Kolekcjonerarytuał + runa
Macierz sprzętowa

Jaki sprzęt na jaką głębię — jedna tabela prawdy

Nie wszystkie wędki łowią wszędzie. Skuteczność narzędzi zależy od warstwy wody, w której pracujesz.

Warstwa wodyWędkaSiećKraby / pułapkiRekomendacja portalu
Płytkie (Shallow) podstawowaNauka i szybki zarobek
Oceaniczna (Oceanic) klasa II klasa II~Tuńczyki i wczesne aberracje
Abisalna (Abyssal)wędka głębinowasieć abisalna—Wymagana modyfikacja kadłuba
Hadalna (Hadal)wędka gen-3 (Iron Rig)sieć gen-3—Tylko dla doświadczonych
Mangrowa (Mangrove)cicha wędka—Praca jałowa w kanałach
Wulkaniczna (Volcanic)odporna na żar— żaroodporneOchrona kadłuba obowiązkowa

Prędkość zwijania

Wędki gen-3 skracają czas holowania o 40% — liczy się przy mackach.

Podpowiedź eksperta

Kompletuj trefia pod dwa biomy naraz; atlas wskazuje, gdzie warstwy się nakładają.

Konserwacja

Sól niszczy narzędzia — serwisuj sprzęt po każdej wyprawie w strefie wulkanicznej.

Dźwig głębinowy

Wciągarka: jak wyciągać skarby z dna

Dredging to minigra refleksowa: traf w zieloną strefę, zanim lina poluzje. Nagrody to metal, drewno, płótno i czasem relikt.

Prędkość wciągarkiTier 3
Trudność punktuwysoka

Im głębiej, tym krótsze okno reakcji — i tym lepsza zawartość skrzyni.

  • Metal i drewno — waluta modernizacji na stoczni
  • Relikty — waluta u Kolekcjonera
  • Uwaga: miny z wojny też lubią się przyłapać
Zatopiony galeon i wciągarka
Punkt dredgingowy nad wrakiem galeonu

Ostatnie zdobycze redakcji

Sprężyna zegarmistrza ×2, belka dębowa ×5, złoty sygnet ×1, klamra admirałka ×3 — wszystkie trafiły do rozbudowy kadłuba.

Pułapki pasywne

Krabowe zezwole: zysk, który pracuje bez ciebie

Postawione kosze łapią, gdy ty śpisz — o ile przetrwają sztorm i to, co chodzi po dnie.

Stan sieci

Kosz traci wytrzymałość przy sztormie i atakach głębinowych stworzeń. Naprawa kosztuje mniej niż nowy kosz.

Kosz #4 · Klify34%

Mapa boi

GPS każdego zezwola z odliczaniem do pełna. Nasz Atlas oznacza optymalne punkty postawienia.

Homar-mutant

Rzadki okaz z Basenu Gwiezdnego — 220 $ przy pełnej świeżości.

Krab pajęczy olbrzymi

Łapany tylko w zezwolach głębinowych; jego skorupa lubi okaleczać sieci.

Kosz krabowy i boje
Zezwół nr 7, cieśnina południowa
Warsztat przynęt

Chum: jak wabić to, czego wędka nie widzi

Zanęta to chemia: drobna ryba, mięso rekina, flaki mutantów i luminescencyjny śluz. Odpowiednia mieszanka przywołuje nawet aberracje.

Składniki

Drobna ryba + mięso rekina + trzewia mutanta + śluz świecika. Proporcje decydują o promieniu działania.

Wiadro zanęty

Promień 15–40 m, szansa na aberrację do +18% przy pełnej mieszance hadalnej.

Strefa wabienia

Zrzuć wiadro w martwym punkcie, odczekaj kręgi na wodzie — sylwetki zbierają się w 20–40 sekund. Pełne receptury w Kompendium Głębin.

Wiadro zanęty i kręgi na wodzie
Kręgi na wodzie po zrzucie zanęty
Wędrująca handlarka

Bezpieczna przystań pośrodku dzikich wód

Jej barka kotwiczy tam, gdzie nie ma portu: naprawia sieci, kupuje złom i sprzedaje plotki o miejscach, których nie ma na mapach.

Z jej okna dialogowego

„Za dwie monety powiem ci, gdzie wczoraj zatonęła szkunerka — i za trzy, gdzie jej nie szukać."

Pływający warsztat

Naprawa sprzętu i kadłuba na pełnym morzu — drożej niż w porcie, taniej niż wrak.

Handel pogłoskami

Kupuje plotki o świeżych wrakach i aberracjach. Najlepsze koordynaty kosztują najmniej — jeśli umiesz słuchać.

Skup złomu

Sprzedaj jej nagromadzony z rejsów złom — cena niższa niż u antykwariuszki, ale płaci na miejscu.

Kompendium — jak to działa

Encyklopedia, którą da się filtrować jak sonar

Nasza flagowa usługa: baza wszystkich gatunków z filtrowaniem po biomach, porach aktywności, pogodzie i narzędziach.

Filtry kombinowane

5 biomów × 2 pory × pogoda × sprzęt × minimalna cena — wyniki w 200 ms, bez reloadu.

Mozaika wyników

Ikony sylwetek z tooltipami: waga, cena, lokalizacja, narzędzie, szansa mutacji.

Eksport checklisty

Twój postęp jako PDF lub lista do druku — idealne do planowania ostatnich 5 gatunków.

Wszystkie biomy Tylko nocne Tylko aberracje Cena ≥ 80 $ Otwórz Kompendium — 39 zł
Drzewo technologii

Ścieżka modernizacji od skorupy do kolosa

Cztery tiery rozwoju kadłuba, każdy za części wyciągnięte wciągarką. Pełny plan rozpisuje nasza usługa Modernizacja trawlera.

Tier 1

Naprawa podstawowa

+6 pól trefi, mocniejsze ołówki, łaty kadłuba. Koszt: 2 metal, 2 drewno.

Tier 2

Kadłub handlowy

+10 pól, drugie stanowisko wędki, halogeny 180°. Koszt: 4 metal, 3 płótno.

Tier 3

Kadłub wyprawowy

+14 pól, miejsce na dźwig gen-2, odporność na żar. Koszt: 6 metal, 4 części rzadkie.

Tier 4

Stal hadalna

+18 pól, pełen zakres głębokości, pancerz przeciwko mackom. Koszt: części z Iron Rig.

Magazyn części

  • Sztabki oczyszczonego metalu — ze wraków i dźwigu
  • Belki drewniane — splawki i zatopione skrzynie
  • Zwój płótna — żagle zatopionych statków
Trawler po modernizacji Tier 4
Trawler klasy Tier 4 — docelowy stan kadłuba
O usługach

Pytania o usługi portalu

Przewodniki i atlasy to dostęp online w panelu kapitańskim (przeglądarka + PDF do pobrania). Kursy i warsztaty to materiały wideo i sesje na żywo. Klub działa w zamkniętej grupie z dostępem miesięcznym.
Tak — mechaniki są wspólne dla wszystkich platform. Gdzie interfejs mobilny różni się od PC, opisujemy obie wersje w materiale.
Tak — sprawdź pakiety Standard, Kapitan i Kolekcjoner Głębin na stronie Cennik. Pakiety obniżają cenę jednostkową do 35%.
Aktualizacje w ciągu 7 dni od patcha; przy DLC — przewodniki rozszerzamy w ciągu 14 dni od premiery. Kupiona usługa obejmuje wszystkie przyszłe aktualizacje danej pozycji.
Masz 14 dni na zwrot bez podania przyczyny — szczegóły na stronie Zwroty i reklamacje.